"Aplicativo Agenda São Carlos Kids"
Mini Case de UX Strategy para aplicativo de divulgação de atividades de entretenimento para crianças na cidade de São Carlos.
Estudo desenvolvido para o componente curricular Negócios Digitais do Curso de Pós-Graduação Lato Sensu: User Experience(UX) Design, da Universidade Presbiteriana Mackenzie.
Design Thinking Canvas
Foi utilizada a Metodologia de Design Thinking Canvas para auxiliar no desenvolvimento e execução do projeto, tendo como alicerce o processo de design que envolve todo o ciclo de vida do projeto:
Business Model Canvas
A ferramenta de gestão estratégica Business Model Canvas foi aplicada para estruturar (descrever, projetar, idear e dinamizar) o modelo de negócio de forma mais ágil, prática e visual.
Canvas MVP (Produto Mínimo Viável)
Ferramenta de análise estratégica, o Canvas MVP é uma abordagem essencial no processo de Design Thinking, utilizada para validar as hipóteses de design visando economizar recursos e criar um produto orientado pelo feedback do usuário.